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一旦涉及到经济上的问题,就觉得闹心。手里钞票不够烧的感觉真是够难受的。不知道其他人这种日子是怎么过来的。难啊,尤其难的是没有资本后盾没有盈利模式。好像一个DEMO就只有一个DEMO了。看来年龄没到还是一个重要原因啊,有些事情需要人脉需要阅历才能搞定的。

嗯,这行不是这么好干的,特别是我这种穷小子。

说说产业的事情。其实现在很多事情很奇怪的。比如Yahoo!和Google的总市值达到了1491.7亿美元,而整个收入基本上是在广告和一些增值服务上的。查了一下Google年报,Google的收入中,AdWords占了57%,而AdSense占了42%,也就是说只有1%不到是非广告收入。而Google是一个整整1045.8亿美元的庞然大物啊!

说实话,互联网广告营销到底有多大效果我是很存疑惑的。很可能这里又是一个8:2的规则,80%的营销费用影响了20%的潜在客户。广告营销的费用在现代企业中占到了很大的比重,然而就在中国,就有很多企业被过分的广告营销所拖垮。比如著名的标王爱多。

觉得分众是一种很好的广告营销思路,即直接的对潜在客户进行推销。Google的AdSense和AdWords是一直在做这个事情的,而且也取得了效果。但是,AdSense远远不够好,还是会有很多不相关的广告弹出来。

平面广告和网络广告相比更值得投资。网络广告很难在带给用户舒适体验的同时达到推销目的,而平面广告可以。常常说现在是用户体验的年代,只有良好的用户体验才能够保证可持续发展嘛。

广告的目的是提高知名度和在用户群中树立企业的定位。而后一点就是大量国外奢侈品牌成功的原因。

但是,有没有人考虑过,一旦广告经济垮台,也就是说传统企业无法承受广告营销的代价的时候,会带来哪些负面影响?事实上,大多数的电子产品是不必要的,而这也就是做广告的原因。毕竟,现在商业越来越依靠用户的冲动消费了。

谈谈增值服务。

其实感觉增值服务是最好赚钱的了,因为是从广大人民身上捞钱。这样做的结果就是弄不好就得罪了人民,如同QQ做的一样。移动梦网当年来钱那是最快了,下载一个游戏就5元10元的。可是有了81088和3g.net之后,感觉应该没有人去下载了吧,当然,手机内置的书签就是法宝。卖服务是被无数评论家称为最好的方式。DELL是卖服务的。Haier也学着卖服务。Apple更是卖服务了。大多数的企业卖服务是卖的保修,比如DELL,比如IBM的蓝色快车。在零缺陷原则下,企业也在反思维持庞大售后服务部门的代价。大概Nokia的售后服务部门是最轻松的吧?Apple的卖服务提供了一种思路,提供一种可扩展的产品,而扩展是要再付费的。盛大学了,于是传奇免费了。QQ早就在实践了。然而,对于传统的游戏玩家,这是适宜的。那么搜索引擎怎么向使用者提供增值服务呢?

良好的付费环境是促成冲动消费完成的重要途径。很显然,以前在互联网上卖服务之所以没成功和当时的付费不成熟是有关系的。当跑了半里路到邮局之后,一般来说就打消了汇款的冲动了。如果只是促成短期的购买行为,那么提供诱惑的广告词和快捷的付款方式无疑是有益的尝试。

总之呢,Facool还是没找到一个好的盈利模式,因为无法将潜在用户给分开。

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